Il tuo primo incontro, passo dopo passo
- Porta il tuo sviluppatore attorno alla griglia con la levetta e posizionati sulla trama che desideri.
- Compra il terreno finché costa poco, poi costruiscici sopra un negozio che corrisponda a ciò per cui è venuta la folla locale.
- Imposta il prezzo. Taglialo e la coda della porta accanto diventerà la tua coda, ma ogni vendita ti farà guadagnare di meno.
- Aggiorna un negozio per aumentarne l'attrazione o avvia una campagna per aumentarne la popolarità per un breve periodo.
- Guarda gli annunci. Una stazione della metropolitana, uno stadio o un aeroporto vengono nominati con un conto alla rovescia di dieci secondi e senza indirizzo, e il terreno intorno raddoppia nel momento in cui atterra.
- Metti quattro dei tuoi lotti uno accanto all'altro e si fondono in un unico centro commerciale, che attira più di quanto facessero i quattro negozi da soli.
Le cinque cose che commuovono un cliente
- Prezzo. Il negozio più economico del suo genere nell'isolato ne prende la quota maggiore.
- Posto. Un negozio vicino a una stazione della metropolitana, a uno stadio o a un incrocio trafficato viene attraversato molto più spesso.
- Livello. Ogni aggiornamento aumenta il numero di acquirenti che un negozio può attirare e trattenere.
- Popolarità. Una campagna lo solleva rapidamente e poi decade, quindi è un’arma, non un fondamento.
- Misurare. Quattro lotti adiacenti si fondono in un centro commerciale, e un centro commerciale attira più delle sue parti.
Suggerimenti che effettivamente vincono le partite
- Acquista un terreno in anticipo. Non diventa mai più economico e il lotto che hai saltato è quello accanto al quale atterra la metropolitana.
- Leggi la folla prima di costruire. Un negozio di lusso in una strada piena di acquirenti affamati non guadagna quasi nulla.
- Non ridurre il prezzo a zero. Una guerra dei prezzi che vinci in perdita finisce comunque con una banca vuota.
- Conserva i contanti per il conto alla rovescia. Un annuncio vale qualcosa solo se puoi ancora permetterti il terreno.
- Unisci quattro lotti in un centro commerciale prima della corsa finale, non durante.
- Il valore dell'azienda è il punteggio. Un appezzamento di terreno su cui non hai mai costruito conta ancora, così come il debito che hai contratto per acquistarlo.
Gli ultimi due minuti
La corsa finale raddoppia la folla che cammina per la città e la maggior parte delle partite passa di mano al suo interno. Un negozio che era tranquillamente secondo in tutta la partita può vincere con l'ultimo aggiornamento, e un leader che ha speso tutto sulla terraferma non ha più nulla con cui servire la corsa.
Pianificalo a partire da circa dieci minuti: completa le fusioni, prendi i tuoi aggiornamenti e conserva solo denaro sufficiente per rispondere a qualunque cosa l'ultimo annuncio metta sulla mappa.
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FAQ
Posso giocare a Mall Tycoon da solo?
SÌ. Una partita in solitario può ospitare fino a quattro rivali IA che giocano esattamente secondo le tue stesse regole.
Quali sono i controlli?
Una levetta per camminare e tre pulsanti. Il grande pulsante dorato è tutto ciò di cui ha bisogno il terreno sotto i tuoi piedi: acquista terreno, costruisci o migliora, con accanto il prezzo e la campagna.
Come posso ottenere più clienti?
Prendili da qualcun altro. La folla della città è fissa, quindi vinci una quota tagliando il prezzo, aggiornando il negozio, conducendo una campagna o stando in un posto dove passano più persone.
Qual è il modo più veloce per perdere?
Costruire il negozio sbagliato per la strada e poi difenderlo tagliando i prezzi. Concludi la partita occupato, popolare e al verde.
Come viene deciso il vincitore?
Per valore aziendale al fischio finale: contanti, terreni e tutto ciò che ci hai costruito sopra. Non solo in contanti.
Gioca nella tua lingua
Mall Tycoon parla più di cento lingue nel gioco. Queste pagine sono scritte in dodici.